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3D应用程序云推流实时云渲染私有化部署方案

发布时间:2025-2-27 17:10:39

在沟通实时云渲染使用的过程中,很多项目是需要在局域网或者混合网络下使用的,但因为实时云渲染或者云推流的名称,会引起误会,认为这种技术方案只能在云上使用,而云一般默认的是公有云。这就是汉语言文字的强大之处,同一个词语在不同的语境下有多种不同的含义。那3D应用程序云推流或者说实时云渲染这里的“云”,又是指什么呢?我们先来了解三个概念:公有云、私有云和局域网。


 

我们知道公有云是由第三方云服务器提供商运营和维护的,面向互联网用户提供云计算资源和服务的模式,特点事资源高度共享,用户使用个比较灵活能快速部署和灵活扩展,比如国外的亚马逊AWS、微软 Azure,国内的华为云、阿里云、腾讯云等等。

 

而私有云则是为特定企业或组织单独使用而构建的云环境,企业自己搭建和管理,也可托管给第三方。好处是高旭的安全性和隐私性,可根据需要定制化,但建设和维护的成本也很高,比如大型金融机构,一般才有私有云。

 

而局域网的范围更小,组建和维护相对容易成本也更低,一般这哎家庭、企业和学校中使用比较多,比如在家庭中各个设备之间可以共享数据和资源,就是基于小型的局域网内部,设备之间可以互相快速传输文件和数据共享。

 

3D程序云推流实时云渲染中“云”的概念更多的是指,将3D程序运行需要的算力放在了服务器端侧,指的是服务器,是相对于直接在电脑本机安装3D应用程序使用的场景。那这样的话,使用实时云渲染软件时是否要考虑区分公有云、私有云和局域网呢?

点量云流实时渲染,支持这3种网络中的部署和使用,对于云推流来说其实没有太大的区别,主要是看部署了渲染程序的服务器给哪些用户开放使用而已。无论公有云、私有云、混合云还是局域网都可以。

 

那么局域网下实时云渲染的私有化部署是怎么实现的呢?点量云流实时渲染本身是Windows下独立的exe程序,在服务器上安装后,只要确保服务器可以让公有云、私有云、混合云或者局域网下能让用户访问到即可。

 

在实际需求中,一般展馆、线上展厅、文旅这类面向C端用户的3D交互模型,将云渲染程序部署在公有云中多一些,尤其是一些短期用户量比较大的需求,这样可以随时灵活的调度各类公有云资源,满足项目的使用需求,而且成本相对来说可能更合适。

 

而对于虚拟仿真、数字孪生长期使用的项目来说,自行购买高性能显卡的服务器,能满足大并发下长期使用的需求,整体来说性价比更高,尤其是学校等局域网下的场景。

 

而实时云渲染软件的使用都是一样的,也非常简单,直接将渲染程序在服务器中部署好,将要推流的3D应用程序也放在服务器上,二者建立联系后即可完成推流,小白也可快速上手使用。

 

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