首页资讯中心人物访谈新品快讯应用案例设计方案招标信息技术学园会议信息企业名录产品大全行业展会商机信息人才招聘
 数字展示在线首页 > 资讯中心 > 玖的吧迪乐来了,离现实消费又进了一步
搜索新闻

玖的吧迪乐来了,离现实消费又进了一步

编辑:Angelia 文章来源:数字展示在线 发布日期:2016-4-12 7:14:34

  两大研究机构联合推出的《中国VR用户行为研究报告》显示,国内15-39岁人群中,VR潜在用户数量为2.86亿。
  面对VR产业的巨大蛋糕,国内企业竞相出手。其中国玖的公司携手intel于3月30日在广州举行新品发布会。收到发布会邀请函,各路媒体纷纷猜测玖的公司将带来的和VR赛车没有什么区别的VR设备,出乎人意料的是玖的公司带来了一款十分接地气的VR线下体验馆——吧迪乐。

  以前看电影、玩游戏都是以第三人称的视觉,但在吧迪乐中体验者可以第一、第二人称的角度走进VR世界,其所构造的环境和场景给体验者带来的沉浸感、交互性、多触点产生的空间想象,能对消费者产生很大的吸引力。
  玖的公司在发布会中介绍到,吧迪乐应用场景非常多,涵盖广场、商场、电影院、车站小区等人流密集的地方;与此同时,吧迪乐适用于一线至四线城市,甚至是乡镇乡村集市等;适用人群也十分广泛,上至60岁老人,下至几岁的小朋友,都可以畅玩玖的吧迪乐。

  从适用人群和应用场景来看,吧迪乐十分符合当下VR技术亟需普及的发展需求。体验者有了真实体验才能有消费,VR市场才能培育起来。玖的吧迪乐的出现,意味VR从资本热炒向市场进一步落地,实现从晦涩难懂的概念向摸得着、感受得到的真实产品和体验的华丽转身。
  除了将VR设备做得更贴近大众外,内容也是VR技术普及不可或缺的一部分。
  玖的公司在发布会上介绍,将运用三大内容战略来助力VR普及。一,引进知名IP(已有美人鱼、长江七号、憨八龟、紫嫣等IP);二,自有内容团队研发VR影片;三,与内容提供商合作。三大内容制作制作方式,带来体验者增量的同时提升消费者粘性,进一步提升VR普及度。

  玖的吧迪乐的可移动性以及体验人群的广泛性,在不久的将来会助力吧迪乐成为VR行业的标杆移动体验馆,玖的公司表示:“玖的吧迪乐前景广阔,它的出现能够真正的惠及大众,让虚拟离现实消费更进一步。”

 标签:玖的 虚拟现实 
 免责声明:本文来自用户投稿,本文仅代表作者个人观点,本站不作任何保证和承诺,本文版权归原作者所有,如有侵权,请与本文作者联系。
好文章记得要和大家分享哦!
文章分享