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技术创新——虚拟现实技术
虚拟现实技术(英文VirtualReality简称VR)是美国的拉尼尔(Jaron Lanier)80年代初正式提出来的。虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,实际上存在或可实现的,可以是想象出的但实际上是难以实现的或根本无法实现的。

虚拟是指利用计算机技术生成一个逼真的、具有视觉、听觉、触觉等多种感知的虚拟环境,通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流系统。因此,虚拟现实是一种由计算机生成的特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的。 

虚拟现实最主要的特征就是:操作者能够真实地进入一个模拟的交互式四维虚拟环境中,与之产生互动,进行交流。通过参与者与仿真环境的相互作用,并借助人本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参与者的思维,以全方位地获取虚拟环境所蕴涵的各种空间信息和逻辑信息。 

多媒体艺术中的虚拟空间是利用了虚拟现实技术的概念形成的四维空间,但和实际意义上的虚拟现实技术是有区别的。虚拟现实技术利用了真实的空间创造境,将影像投射在真实的空间环境上,通过大量的三维设备和传感设备实现真实空间中虚拟物体和用户的交互,用户本身是一个环境中,可以通过人的自然技能与这个环境交互。虚拟现实技术所形成的空间具有双重性,时现实空间和虚拟空间的结合。多媒体艺术空间,是完全存在于电子环境中的,以屏幕界面的二维环境为基础,在视觉、听觉和心理感受上建立四维空间,并通过鼠标或键盘的交互功能实现浏览。

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