室内模拟高尔夫打球的速度
在模拟高尔夫中击球的瞬间,球的飞行路径直接与纯粹的物理原理挂钩。从方向这面来说(不是距离),影响高尔夫球飞行路径的因素只有两个:
第一:挥杆轨迹。模拟高尔夫中的挥杆轨迹其实就是杆头触球的运行轨迹,它有三种可能性:顺着目标线,向目标线左侧,向目标线右侧。
第二:杆面角度。与球杆运行轨迹相关的杆面角度决定飞出去的小白球是否有侧旋。具体来说,与球杆运行轨迹相关的杆面角度有三种:杆面正对(即与挥杆轨迹构成90度 要想在模拟高尔夫中把球打的像在球场一样远,需要具备两个条件。一是以杆面中心击球,二是以较大的杆头速度通过击球区。
首先要保持好脊椎的角度。在模拟高尔夫中我们可以把挥杆动作想像为圆周运动,其中脊椎为轴心,手臂和球杆为半径,杆头轨迹为圆周。为达到这一目标脊椎轴的角度在击球时要与瞄球时相同,如果击球时脊椎轴抬高,轴心与球的距离变远,杆头会击在球的顶部;反之脊椎轴压下会打厚。模拟高尔夫中击球力度和室外球场是相同的。
其次要保持挥杆的平衡性。模拟高尔夫挥杆过程中,身体重心会在两脚间转换。上杆到顶点时重心会移到右脚内侧,下杆与击球时重心移到左脚掌,收杆时移到左脚外侧。
最后是正确的用力方法。为了达到较大速度,应用身体的大肌肉发力,而小肌肉放松并保持被动。即下杆时重心先移到左脚,然后由腿和腰发力快速向左转,带动肩膀快速回转,再带动手臂和球杆加速。
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