
加以运作原理首先是通过捕捉设备(感应器)对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统进行分析,从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。随着机器视觉交互技术的发展,
互动投影不仅可识别单个目标影像,更可同时识别多个目标影像,即为
多点触控,可实现在同一屏幕系统下的多人多点同时触控。
互动投影与不同的成像介质的组合即可成为不同的子分类互动展项。
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数字沙盘,
投影互动,大屏弧幕
影院。
CE
虚拟现实显示系统
CE,英文全称CE Automatic Virtual Environment,中文译为“洞穴状自动虚拟系统”。中视典
VR-Platform CE
虚拟现实显示系统是其中的典型代表。
CE是一种基于
投影的沉浸式
虚拟现实显示系统,其特点是分辨率高,沉浸感强,交互性好。
CE沉浸式
虚拟现实显示系统的原理比较复杂,它是以计算机图形学为基础,将高分辨率的立体
投影显示技术、多通道视景同步技术、视角动态跟踪及捕捉技术、音响技术、传感器技术等地融合,从而产生一个被三维立体
投影画面包围的供多人使用的完全沉浸式的虚拟环境。

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