发布时间:2020-11-24 15:26:00
自从HTC Vive正式亮相后,'沉浸式'一词被炒得火热。一时间,游戏、电视、视频会议……都在强调'沉浸式'。就连手机也玩起'沉浸式',让人无法理解。沉浸式投影
是现在技术进步了?还是我们思想OUT了?那么到底什么是'沉浸式', '沉浸式'与数字展示行业又有何关系?
今天我们就来分析一下:沉浸就是让人专注在当前的目标情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境。心流理论的基础观点非常简单,但是非常有力地解释了人们废寝忘食地投入一件事情的状态。
心流理论的核心就是说人在技能与挑战匹时才能达到心流状态。心流体验是人的体验,正是它是在我们当前面临的挑战和本身能力相匹配的状态下,我们能达到沉浸在当前情境中,而忘记真实世界的状态。
我们可以试想一下,什么游戏会让你投入地废寝忘食,肯定是那种有一定挑战,并且我们自己根据已知的条件判断自己是有能力应对此挑战的。如果太难,估计在尝试几次后就放弃了,并且人会越来越,而感受不到本身过程中应有的乐趣和满足。而如果太简单,我们就会感觉到无聊,也迅速放弃了当时的体验。
心流体验是人的体验,就正是它是在我们当前面临的挑战和本身能力相匹配的状态下,我们能达到前述的沉浸在当前情境中,而忘记真实世界的状态,所以经常会出现我们认为只不过玩了几局,而已经从中午到天黑了。
因为心流能改变人对真实时间的感知能力。(当然心流状态并不限于游戏领域,任何可以达到忘我,忘乎时间的状态都可能是心流状态。)
沉浸式体验,既包括人的感官体验,又包括人的认知体验。而事实证明,沉浸式体验的活动才能创造令人投入的心流。沉浸式体验
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