发布时间:2020-7-22 16:01:00
近年来,全息投影这个词在娱乐表演领域经常出现,但由于无法满足“在空气中成像”这一标准,所以这基本上只能算是“伪全息”。不过,通过一些“伪全息”技术,也能够在一定程度上达到与“真全息”类似的视觉效果。全息投影的应用相比于更倾向服务个人的AR、VR技术,更符合多人观看的场景和体育的属性。更重要的是,它的应用将会真正消弭传统体育与电子竞技之间的差异。全息投影表演
什么是全息投影:根据维基百科的定义:全息投影是一种通过相干光(如:激光)干涉原理,把被摄物体反射、透射光波中的全部信息记录在某种媒介(如:胶片)上,并用特定的方式再现出来的影像技术。简而言之,全息投影技术主要分为两步。步是“记录”——物体光波信息;第二步是“再现”——利用衍射原理显示光波信息。“记录”的原理,实际上早在1947年就被英国物理学家丹尼斯·盖伯(Dennis Gabor)所发现。全息投影早期多应用于电子显微技术研究中,后来也用于制造微型防伪标签。
在之后很长一段时期内,人们对全息投影的关注点都放在“再现”这一步骤上。因此,后文中出现的“全息投影”皆指代全息投影的“再现”过程。儿时看过日本动漫《游戏王》的朋友们都知道,动漫中正是运用全息投影概念将原本枯燥的平面卡牌游戏变得十分逼真。但目前,真正的全息投影大体还停留在概念阶段。因为想要在空气中再现被摄物体的全息影像,空气中就必须形成能够反射光源的介质。如果不经过特殊手段处理,空气本身很难做到反射光源而进行成像。全息投影再现
全息视觉,总部位于深圳,是一家专注于全息多媒体整体方案解决性质的服务公司,业务内容涵盖全息投影技术,裸眼3D,全息互动投影,全息数字多媒体展厅,全息舞美,全息宴会厅,沉浸式投影,结构投影,异形投影等服务