岗位职责
负责游戏角色蒙皮绑定及动作设计与制作。
任职要求
1. 掌握skin , (熟悉bones pro更佳)蒙皮,熟练运用MAX CS进行角色骨骼绑定及动画制作;
2. 有较好动画功底,对人体、动物等动态角色的骨骼构成及运动规律有深入了解;
3. 有手动关键帧动画经验;
4. 具有游戏项目中的开发工作经验;
5. 熟悉角色建模,贴图者优先;
6. 应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关demo。