360°幻影成像 |
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互动投影∕地面投影 |
采用全新的视觉再现手段,将多通道、多维度的信息溶于真实的场景之中,通过数字多媒体技术,将现代艺术、故事场景以及高新技术融合为一体的表现载体。 |
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通过捕捉设备对目标对象进行捕捉拍摄,经由影像分析系统分析,产生被捕捉物体的动作,结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。 |
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多媒体互动沙盘模型 |
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球幕显示系统∕球幕影院 |
集成了多媒体互动控制、动力、投影、声学、光学等系统,通过大型显示设备以及三维漫游功能全方位的来表现题材。对园区规划、项目介绍推广和科学演示均有很好的展示效果。 |
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球幕分为内投球和外投球两种,球幕内部鱼眼镜头的投影机把图形投影到整个球形屏幕上,即使普通的平面视频在立体的球形屏幕上播放,也能具有一定的立体效果。 |
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虚拟翻书 |
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大屏幕拼接 |
在桌面上放置翻开的虚拟图书,当观众做出翻书动作时,随之产生栩栩如生的翻页效果并伴有音效,令观众在惊叹神奇的虚拟技术的同时,也会对图书的内容产生兴趣。 |
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用两台以上的DLP大屏幕拼接显示单元进行组合,在拼接控制器、矩阵切换器等的作用下,共同显示一个高亮度、高分辨率及多个显示模式的大画面。 |
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悬浮成像 |
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多点触摸系统 |
悬浮成像又称空中成像,利用光学成像、声光电控制、多媒体制作等高新技术把展示的物品以真彩色三维影像逼真地在空中成像,在普通光照环境下也能清晰可见。 |
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允许用户在触摸屏的多个位置同时输入,与传统的鼠标键盘的输入方式相比,这是一种有着完全不同体验感受的人机交互方式,可广泛应用于商场、企业、科博馆、酒店等场所。 |
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数字立体影像展示 |
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魔镜装置 |
以两台摄像机仿真人眼睛的视角同时拍摄,放映时亦以两部投影机同步放映至同一银幕上,并以偏光镜片分离出左右眼不同的画面,从而产生立体感。 |
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魔镜是一种弱化镜子功能的互动设备,既能展现出高画质投影图像,更能让观众触摸镜面,选择相关内容,与镜中被激发的投影内容互动,或进行相关的信息检索。 |
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