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互动展示系统


UnityTM虚拟现实插件

getReal3D for UnityTM软件是美国Mechdyne公司针对Unity虚拟交互引擎专门定制开发的功能扩展插件,它能够实现将Unity游戏引擎所创建的交互内容与虚拟现实、仿真训练等应用的无缝对接,支持将Unity引擎开发的应用程序发布到沉浸式显示系统,如:CAVE系统、CADWall系统、3D头盔显示器等,并通过虚拟现实交互设备实现与程序中虚拟场景的实时交互,提升用户的沉浸式体验感觉。

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getReal3D for UnityTM软件特点:

  • ●支持Unity程序立体显示(主动立体、被动立体);
  • ●支持多通道、多画面显示形式,如:CAVE™,FLEX™, PowerWall™, 3D电视机/显示器, 3D头盔显示器等;
  • ●支持虚拟交互设备及运动跟踪,实现虚拟环境下的人机交互,getReal3D for UnityTM使用广泛采用的Trackd软件实现与交互设备的连接通讯,能够兼容大部分主流交互设备及控制器;
  • ●兼容Unity Pro运行版及开发版,并提供API开发接口,便于用户开发更加复杂的交互功能;
  • ●支持Unity 3.3以上或4.0 以上版本

 

getReal3D for UnityTM软件模块

─          gr2DUI:创建用户界面单元的帮助脚本;

─          grCameraController:虚拟场景中用于控制导航操作的游戏单元;

─          grHead,grWanda,grWandCollider:用于通过getReal3D和Unity交互的脚本;

─          grInteractionEngine:处理交互事件,例如:控制器按键以及三维鼠标的操作触发;

─          grUser:初始化手部以及头部物体的顶层脚本;

─          WandLock:与Unity的MouseLock脚本功能类似,不同的是用于6自由度控制设备;

─          WandWalk:与Unity的FPSWalker脚本类似,不同的是通过wanda设备来控制;

─          UnitRuler:用于定义Unity程序中虚拟场景的比例;

getReal3D for Unity主要应用领域

  • 产品设计漫游,包括行为模拟
  • 建筑结构虚拟漫游体验
  • 安全培训,应急响应训练;
  • 军事模拟与训练;
  • 疏散计划和虚拟演练
  • ……

 

定制多种投影环境,球幕,环幕等异形投影环境,为科技馆、博物馆企业展厅打造最震撼的演示环境.


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