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未来游戏中的虚拟现实技术

发布时间:2014-10-9 13:40:29

你有用过虚拟现实系统?无论是在90年代初异常繁琐或今天的更时尚更精致技术,你在生活中很可能遇到各式各样的虚拟现实。很多人已经开始宣扬这是电脑技术里的“下一件大事”。今天我将讨论那些可以成为游戏玩家和游戏开发商重要手段的虚拟现实技术。

它应该是“下一件大事”?

在未来网络游戏的发展道路上,虚拟现实具有以下关键而明显的特点:
完全的三维视觉沉浸 - 虚拟现实系统不会是在一台简单的显示器上,它给你的感觉就像你坐在房间里面感受真实世界一样。即使是2D游戏,也会充满你的整个视野范围,让你身临其境。
真正的3D立体 - 系统会根据仿生学中人眼观看世界的原理,产生两个具有视觉差图像,这是非常真实立体显示器。
头部跟踪 - 大多数虚拟现实数据头盔上都增加了跟踪和定位功能。现在你可以预见那些青春期的孩子们通过这样的系统玩反恐精英,爆头的感觉会多么震撼。
看起来很酷 - 戴上3D头盔看起来很笨拙,那时候你可能像这样:
这样的东适合以下类型的游戏:
·飞行模拟
·第一人称射击游戏
·赛车游戏
·运动游戏
虚拟现实技术冲破了很多限制,让那些行动障碍这再次来到精彩的游戏世界。这听起来有点像开玩笑,但我们可以看到在医院面损伤康复的儿童一同游戏希望。
这些好处,使虚拟现实技术成为未来游戏发展的理想方向和实现手段。“阿凡达”电影经验证明,即使仅仅是3D电影,足以对人们产生更大的影响。
3D立体显示技术是实现虚拟现实一个有趣的的基石。现在的显示器足够高的刷新频率,同步3D眼镜以后,就可以在屏幕上看到50Hz的三维立体图像,这可能是未来3D显示技术的主流方向。我觉得有趣的是,有些人乐于接受的“下一件大事”是3D电影,而不愿意相信应该是虚拟现实
那么,为什么现在不尽量使用虚拟现实技术呢?
有几个原因是目前虚拟现实技术无法在游戏中普遍应用:
价格 - 与普通的显示器相比,虚拟现实头盔将达1500美元,而且大部分分辨率不超过800 × 600,虽然这东西观看时等同一个较大的显示器,但是这个价格对于一般玩家来说仍然过高。如果这种头戴式显示器价格能降750美元以下,分辨率可以达到1024 ×768以上,我相信会有很大的发展。
眩晕/眼睛疲劳 - 有些人使用这样的显示技术会有很多问题,虚拟现实头盔可能使眼睛疲劳受损。大多数人需要习惯一段时间,但也有可能一些人无法有采用该技术。
失去兴趣 - 仿佛这个话题已经过时。这么长时间,我们一直在想如何才能让虚拟现实真正改变世界,但是好像从来没有发生。人们的关注度因此而下降,这方面的一个很好的事实,即在搜索引擎上“虚拟现实”自2004年以来下降了80%的搜索!
其他疯狂的想法?
微软公司仿佛正在向这个方向努力,虚拟现实的大发展可能在微软开发头戴设备开始起步。他们研发了非常棒的外设,并有相应的操作系统与其一起发展。Xbox和PC支持都虚拟现实技术的外设,这里的市场非常广阔,游戏开发商也在适应这个方向,让微软在竞争中的优势更多。

你怎么看?

你用虚拟现实的系统吗?你喜欢吗?你愿意为之付多少钱?你认为最低应该支持多大的分辨率?我之前提到过,很多人认为虚拟现实中已经过时了,你怎么看?

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