裸眼3D|又称3D Mapping
裸眼3D的显示技术就是利用人类双眼的视差打造立体的呈像效果。裸眼3D显示技术利用“视差”原理通过分别采集从左右眼观察到的画面,然后给观看者左右两眼分别送去不同的画面,以此让大脑结合分析两个画面最终产生一个新的立体画面。

所谓裸眼3D,主要是相对于现在需要佩戴3D眼镜的3D显示技术而言的。顾名思义裸眼3D技术不需要使用者再佩戴眼镜就能看到立体影像。 依据在屏幕表面附加的光学装置不同,裸眼3D技术大致可以分为“Parallax Barrier 光屏障式技术”、“Lenticular Lens 柱状 透镜技术”、指向光源( Directional Backlight )技术 “multi -layer display 多层显 示技术三大类。相对于传统的3D显示技术来说, 裸眼3D技术最大的优势在于让观众摆脱了专业眼镜的束缚。

裸眼3D技术主要应用于楼体投影、楼体灯光秀、车体投影、模型投影等方面,适合塑造一些巨大场景画面,给人带来震撼的视觉效果。

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