近日,国内沉浸式娱乐领域迎来一项重磅创新成果——基于刘慈欣同名科幻小说改编的国内首款深度叙事驱动型VR大空间项目《吞食者》,在中国古动物馆(保定自然博物馆)正式向公众开放体验。
这一项目实现了大空间追踪技术与影视化叙事手法的深度交融,一举填补了国内在强情节、重叙事类VR体验方面的市场空白,成为我国沉浸式娱乐产业在顶级IP价值转化以及技术融合创新领域的一个里程碑式突破。
《吞食者》的原著小说是刘慈欣2002年银河奖提名作品“恐龙三部曲”的核心篇章。书中构建了一个地球文明奋起反抗外星吞噬者的宏大世界观,其中蕴含的深刻哲思与极具视觉冲击力的想象空间,为VR内容的开发提供了坚实且富有创意的创作基石。
在体验设计方面,《吞食者》通过三大创新举措重新定义了沉浸式体验的范式。其一,在叙事架构上突破了传统VR剧情薄弱的局限,采用电影级的场景设计,并创新性地引入双线剧情模式,让玩家能够深度参与到故事之中。其二,在视听技术层面,依托大空间追踪系统,玩家可以在虚拟空间中进行全景动态探索,逼真地还原出浩瀚的星战场面。同时,配合精准设计的空间声场定位技术,爆炸的轰鸣声、引擎的震动声以及指令对话声会随着玩家的位移实时变化,彻底消除了传统VR体验中存在的空间违和感。
值得一提的是,该项目由豫影电影集团、新华网、大众电影、亲客传媒、元数智能、光利贞六方强强联合出品,旨在为观众带来一场前所未有的科幻盛宴。