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PICO携手英特尔研发《太空奥德赛》打造AI+VR 空间体验

编辑:依然 文章来源:数字展示在线 发布日期:2025-6-18 7:08:13

  近年来,VR大空间领域发展势头迅猛,吸引了众多企业纷纷布局,资本也竞相涌入,这一火热态势让外界普遍认为VR大空间的风口已然来临。

  在这个新兴的赛道上,众多初创企业敏锐捕捉到商机,迅速切入,试图在VR大空间领域“掘金”。然而,科技巨头却鲜少涉足VR大空间的开发与运营。不过,随着《太空奥德赛》VR大空间作品的问世,这一局面或许将被打破。

  近日,XR控留意到《太空奥德赛》在北京开启试运营的消息,引发了业内外人士的广泛关注,不少人还亲自前往现场体验。令人意外的是,XR控经查询发现,这部VR大空间作品竟是由PICO与英特尔(Intel)携手打造。

  PICO和英特尔在各自领域都是当之无愧的领军企业,它们的强强联合投身VR大空间作品开发,似乎预示着VR大空间赛道正式进入科技巨头主导的新阶段。

  通常,科技巨头推出的作品往往代表着高品质。那么,PICO和英特尔在《太空奥德赛》中究竟能碰撞出怎样的火花呢?在VR大空间市场火热发展却又存在诸多乱象的背景下,科技大厂的作品又会带来哪些新的想象?是否值得一看?带着这些疑问,XR控走进《太空奥德赛》,一探究竟。

  VR大空间赛道狂飙,科技巨头入场带来新机遇

  自2024年起,VR大空间俨然成为XR领域的新风口,大量企业争相涌入,线下VR大空间沉浸体验展数量呈爆发式增长,内容题材更是涵盖了艺术欣赏、科幻探索、自然科普等多个领域。

  实际上,参与VR大空间开发的并非只有VR相关企业。不少创业企业、游戏企业、数字空间、数藏平台、动画企业等也纷纷切入这一赛道,开展VR大空间内容开发与运营。它们嗅到了VR大空间的市场商机,期望抓住市场窗口期,分得一杯羹。

  VR大空间的蓬勃发展态势也得到了一些知名机构的长期看好。国际知名数据机构IDC预测,到2025年,全球VR大空间解决方案市场规模将首次突破120亿美元,年复合增长率高达58%。

  然而,在VR大空间看似一片繁荣的背后,却隐藏着质量参差不齐和内容同质化严重的“短板”。

  一方面,市场上的VR大空间作品质量良莠不齐。剧情拖沓、画质粗糙、场景虚假、细节处理不到位等问题普遍存在,整体内容难以让观众产生沉浸感。部分VR大空间作品上线不久,便在市场的洗礼中消失,未能获得良好的口碑传播。

  另一方面,目前国内VR大空间作品数量虽呈井喷之势,但作品同质化现象严重。多数作品集中在秦陵、三星堆、盛唐等传统文旅题材,以及科学探索、科普题材等领域,而娱乐相关题材的作品却寥寥无几。

  国内VR大空间存在的这些“短板”,不仅反映出开发商急于切入市场、追求短期利益的心态,还暴露出开发商缺乏创新能力、开发新IP能力不足的问题。这也是导致国内VR大空间落地数量虽多,但精品和出圈作品较少的重要原因之一。

  在未来VR大空间的浪潮中,质量较差的作品无疑将被淘汰。这也表明,VR大空间领域的竞争实质上是开发商在内容(IP)开发和技术实力方面的较量。市场急需一部内容质量过硬、IP创新性强、形式新颖的VR大空间作品作为典型案例。

  《太空奥德赛》:有望成为行业精品案例

  在此背景下,PICO与英特尔斥资数千万元打造的星际冒险题材线下VR大空间作品《太空奥德赛》,有望成为行业内的精品范例。

  PICO作为国内XR领域的头部头显企业,在市场中占据着重要份额。它不仅在消费者市场享有很高的知名度,在B端领域也占据主导地位。目前,国内大部分VR大空间作品所使用的头显产品均来自PICO,同时,PICO还提供VR大空间全链路解决方案。

  英特尔作为全球知名的芯片科技巨头,其技术实力有目共睹。在英特尔强大算力AI技术的支持下,《太空奥德赛》为观众呈现出了极致的沉浸式场景体验。

  值得一提的是,该项目依托PICO视频团队多年积累的XR内容及大空间项目制作经验,还邀请了著名沉浸戏剧导演陈文聪加盟。他曾执导过环球影城、Sleep No More等知名项目,为《太空奥德赛》的品质提供了有力保障。

  在XR控看来,PICO与英特尔这两大巨头企业的强强联合,共同推出VR大空间作品,是整个赛道上的重要里程碑事件,也为整个行业提供了新的参考样本。

  《太空奥德赛》:创新互动+超影视级画质,带来超沉浸体验

  “背靠大树好乘凉”,这句话用在《太空奥德赛》身上再合适不过。当笔者戴上头显,瞬间便踏上了星际空间的冒险之旅,身旁有并肩作战的队友,还有聪明可爱的OB08、沉稳勇敢的T11等伙伴相伴。与其说这是一部星际冒险题材的VR大空间作品,不如说它融合了喜剧、人文、科普、冒险等多种元素,是一部叙事丰富的VR大空间佳作。

  据现场工作人员介绍,《太空奥德赛》的故事背景设定在2099年。得益于反物质能源的研究与应用,人类已实现超光速星际旅行,并在太阳系内成功建设基地,文明发展达到了前所未有的高度。

  观众作为太空探索团队的一员,将前往火星参加第10次星际启航仪式。然而,意外突然降临,火星基地遭到以太星势力的突袭,一场惊心动魄的冒险故事就此展开。

  《太空奥德赛》的剧情跌宕起伏,精心设计了从火星到土卫六、再到嵌合星2M1207B、钻石星巨蟹座55e等多个场景。观众与团队成员一路追击以太泰坦,最终在高维展开决战,力求夺回反物质核心,拯救人类命运。整个体验过程共涉及10个区域、17个场景,总时长约36分钟。

  与市面上主流的VR大空间产品相比,XR控在体验《太空奥德赛》后的第一感受就是可玩性强、互动丰富,逼真细腻的画质让细节、动作和形态表达都栩栩如生,剧情紧凑且扣人心弦。

  例如,作品中的射击动作设计十分巧妙,观众只需握住拳头即可开启发射模式,无需使用手柄,抬手就能完成光束发射。交战时刻的背景音乐将氛围烘托得恰到好处,让观众仿佛能感受到“光束”贴身而过的呼啸感,既过瘾又让人沉浸其中,仿佛实现了童年时拥有“神仙”技能的梦想。

  又如,作品中还有类似节奏光剑的动作环节,需要观众在危险四伏的空间中,伴随着激昂的音乐,尽可能劈开光团模块,才能开辟出通往胜利的道路。这种刺激、紧迫的体验,让人无暇顾及其他,只能全力以赴拼出一条胜利之路。

  此外,作品中还有许多令人眼前一亮的创新设计。比如,观众可以驾驶航船探索土卫6的海底遗迹,在潜行过程中需要小心避开敌人的视野。若未及时蹲下被敌人发现,就会触发不同的剧情。观众还可以选择不同的线路,开启不同的剧情。若选择宝石收集,则会穿越到巨蟹座55e,在这里收集宝石获取信息。但需要注意的是,并非所有宝石都是有效的,有些可能是“陷阱”,观众需谨慎辨别。

  现场一位体验过的业内人士对XR控表示:“《太空奥德赛》的互动设计让人耳目一新,尤其是射击、节奏光剑以及恢弘的场景,让人酣畅淋漓、意犹未尽。还有那些小小的‘蘑菇人’,呆萌可爱。这部作品的大空间画质视效堪称顶尖,沉浸感十足,让人分不清自己是在现实还是虚拟空间中。”

  据悉,《太空奥德赛》之所以能呈现出超影视级别的视效,离不开PICO与英特尔的共同努力。具体而言,《太空奥德赛》依托PICO一体机的自研渲染技术,将画面表现力发挥到了极致,场景分辨率高达8K基准,为玩家带来了极致的视觉体验;17个宇宙场景的画面表现堪比3A游戏品质。

  同时,该作品还借助英特尔算力的AI大模型技术应用,玩家可以在体验过程中与AI对话,并通过剧情探索收集信息,丰富自己的训练集,创造属于自己的AI助手。

  现场工作人员向XR控表示:“PICO联合英特尔推出《太空奥德赛》项目,旨在证明VR大空间也可以做得非常出色,促进市场和消费者对VR大空间、头显产品有更深入的了解和认识,从而推动国内虚拟现实领域的发展。”

  稀缺性IP+顶流科技赋能,打通爆款底层逻辑

  如果对国内VR大空间赛道有所了解,就会发现一个有趣的现象:尽管VR大空间市场规模庞大,作品层出不穷,但爆款作品却极为罕见,甚至可以说几乎没有。

  自《消失的法老》在国内“爆火”后,国内VR大空间项目如雨后春笋般涌现,才有了如今丰富多彩的VR大空间内容体验。然而,VR大空间火爆至今已有一年时间,《消失的法老》所创造的商业传奇依然存在,但至今仍未出现能够接替其成为爆款的作品。

  在快节奏的时代背景下,赚快钱似乎成为了部分企业的共识,能够沉下心来精心打磨作品的企业少之又少,VR大空间赛道也不例外。

  在此背景下,如前文所述,VR大空间开发商不仅需要在内容剧情开发上独具匠心、推陈出新,还需要具备强大的技术实力,精心打磨作品,为观众带来更优质的体验。

  对于一部VR大空间作品而言,IP的重要性不言而喻。与当下VR空间开发商“拿来即用”、快速产出的方式不同,《太空奥德赛》走的是创新驱动发展、自研IP的道路。

  相比市面上充斥的一系列同质化IP,《太空奥德赛》作为当下稀缺的星际冒险题材VR大空间作品,具有极强的娱乐属性。这种娱乐属性使其能够突破时间和空间的限制,更好地吸引泛娱乐人群。与某些具有地域属性的VR大空间作品相比,它更能突破地域限制,受众群体也更为广泛。

  另一方面,在PICO和英特尔的技术赋能下,《太空奥德赛》充分发挥了剧情内容的优势。值得一提的是,此次PICO还为头显增添了“声音”外挂模块,进一步增强了整体的沉浸感。

  总体而言,《太空奥德赛》以紧凑跌宕的故事线为骨架,以全球前沿技术为羽翼,通过高水准的制作打造了一场视听盛宴。它不仅拥有超影视级的画面和超逼真的沉浸感,还在玩法设计上避免了单纯的“射击”和“打斗”,更加注重故事引导、角色扮演和多感官交互。

  通过这些方式,这部作品强调了团队协作和人文精神,为整场体验增添了更深层次的思辨色彩。同时,它对于培养观众,尤其是儿童的科技素养具有重要意义。

  目前,《太空奥德赛》已在北京超极合生汇西区2F落地,支持4人/组体验,适合全年龄段人群,尤其为亲子寓教于乐提供了一个绝佳的去处。

  显然,《太空奥德赛》已经打通了稀缺IP与前沿科技赋能的爆款底层逻辑,更具商业化和市场化价值。未来,《太空奥德赛》有望成为VR大空间赛道的“王者”,为观众带来更优质的沉浸体验,成为VR大空间赛道的新典范。

 

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