首页资讯中心人物访谈新品快讯应用案例设计方案招标信息技术学园会议信息企业名录产品大全行业展会商机信息人才招聘专题
 数字展示在线首页 > 资讯中心 > 6万亿政策红利,国务院发文推动VR/AR产品研发及产业化!

6万亿政策红利,国务院发文推动VR/AR产品研发及产业化!

编辑:婉玗 文章来源:数字展示在线 发布日期:2017-8-30 8:15:34

  8月24日,国务院印发了《关于进一步扩大和升级信息消费持续释放内需潜力的指导意见》(以下简称《指导意见》)。

  《指导意见》的发展目标是,到2020年,信息消费规模预计达到6万亿元,年均增长11%以上;信息技术在消费领域的带动作用显著增强,信息产品边界深度拓展,信息服务能力明显提升,拉动相关领域产出达到15万亿元,信息消费惠及广大人民群众。

  该意见将生活类信息消费、公共服务类信息消费、行业类信息消费、新型信息产品消费作为重点领域,提出提高信息消费供给水平、扩大信息消费覆盖面、优化信息消费发展环境等多项任务。

  《指导意见》提出,要提高信息消费供给水平,具体来说:

  (1)推广数字家庭产品。鼓励企业发展面向定制化应用场景的智能家居“产品+服务”模式,推动虚拟现实、增强现实产品研发及产业化,支持可穿戴设备、消费级无人机、智能服务机器人等产品创新和产业化升级。

  (2)拓展电子产品应用。支持利用物联网、大数据、云计算、人工智能等技术推动各类应用电子产品智能化升级,在交通、能源、市政、环保等领域开展新型应用示范。

  (3)提升信息技术服务能力。支持大型企业建立基于互联网的“双创”平台,为全社会提供专业化信息服务。

  (4)丰富数字创意内容和服务。实施数字内容创新发展工程,加快文化资源的数字化转换及开发利用。

  (5)壮大在线教育和健康医疗。建设课程教学与应用服务有机结合的优质在线开放课程和资源库。鼓励学校、企业和其他社会力量面向继续教育开发在线教育资源。

  (6)扩大电子商务服务领域。鼓励电商、物流、商贸、邮政等社会资源合作构建农村购物网络平台。

  尤其值得注意的是,《指导意见》提出要优化信息消费发展环境以及扩大信息消费覆盖面,尤其是加强个人信息和知识产权保护,积极运用虚拟现实、增强现实、交互娱乐等技术丰富消费体验,培养消费者信息消费习惯......

  同时表示,要加强网络信息安全相关技术攻关,为构建安全可靠的信息消费环境提供支撑保障。落实网络安全等级保护制度,深入推进互联网管理和网络信息安全保障体系建设,加强移动应用程序和应用商店网络安全管理,规范移动互联网信息传播。

  信息消费五问五答

  1、什么是信息消费?
  答:信息消费是指以信息产品、信息服务和基于信息技术的新兴业态为内容和模式的消费活动,既包括纯信息产品和服务消费,也包括与信息技术高度融合的工农商业产品和服务的消费。

  随着科技发展,信息消费已经渗透到我们日常生活中的各个环节。举个例子,日常生活中的共享单车、移动支付以及付费阅读等都是常见的信息消费场景。

  2、信息消费有何重大意义?
  答:《指导意见》指出,信息消费已成为当前创新最活跃、增长最迅猛、辐射最广泛的经济领域之一,对拉动内需、促进就业和引领产业升级发挥着重要作用。

  近年来,消费支出在我国经济发展中所占比重持续攀升,在供给侧改革和产业结构升级的过程中扮演着重要角色。国家发改委在解读今年上半年经济数据时曾指出,从近三年的情况看,最终消费支出对经济增长的贡献率分别为48.8%、59.7%和64.6%,分别比投资贡献率高1.9个、18.1个和22.4个百分点。今年上半年消费对经济增长的贡献达到63.4%,比投资高30.7个百分点,延续高增长的态势。

  3、信息消费面临什么待解决问题?
  答:《指导意见》指出,我国信息消费有效供给仍然创新不足,内需潜力仍未充分释放,消费环境亟待优化。

  有问题存在的地方,就存在市场机遇。针对我国信息消费有效供给不足的问题,《指导意见》提出的发展方向包括推广数字家庭产品、拓展电子产品应用、提升信息技术服务能力、丰富数字创意内容和服务、壮大在线教育和健康医疗、扩大电子商务服务领域等方面。

  4、信息消费市场规模有多大?
  答:《指导意见》指出,到2020年,我国信息消费规模预计达6万亿元,年均增长11%以上,拉动相关领域产出达15万亿元。

  5、信息消费升级的四大重点领域是?
  答:《指导意见》指明信息消费升级的四大领域,具体包括生活类信息消费、公共服务类信息消费、行业类信息消费和新型信息产品消费。

  除便民、惠民的公共信息服务外,《指导意见》对于垂直类电子商务平台服务以及智能终端、互联网汽车、AR/VR、智能机器人等重要产业发展提供了新的方向。

 免责声明:本文来自用户投稿,本文仅代表作者个人观点,本站不作任何保证和承诺,本文版权归原作者所有,如有侵权,请与本文作者联系。